Object handling Actions  /  Create Action listing :

Overview :


visual objects
 
1.    objectid  =   text.create ( string )
2.    objectid  =   text.create ( string , long )
3.    objectid  =   text.create ( string , long , long )
4.    objectid  =   text.word.list.create ( string , string )
5.    objectid  =   text.word.list.create ( string )
 
6.    objectid  =   menulist.create ( long , long , label )
7.    objectid  =   menulist.create ( long , long , label , long )
 
8.    objectid  =   picture.create ( long , long )
 
9.    objectid  =   icon.create ( long , long )
 
10.    objectid  =   panel.create ( string , long , long )
11.    objectid  =   panel.create ( long , long )
 
12.    objectid  =   button.create (  )
13.    objectid  =   button.create ( long )
 
14.    objectid  =   sprite.create ( long )
 
15.    objectid  =   mesh.billboard.create ( float , long )
16.    objectid  =   mesh.create ( long , long )
17.    objectid  =   mesh.create (  )
18.    objectid  =   mesh.cube.create ( float )
19.    objectid  =   mesh.cube.create ( float , float , long )
20.    objectid  =   mesh.cylinder.create ( float , float , float , long )
21.    objectid  =   mesh.disk.create ( float , long )
22.    objectid  =   mesh.grid.create ( float , long , long )
23.    objectid  =   mesh.hemisphere.create ( float , long , long , long )
24.    objectid  =   mesh.quad.create ( float )
25.    objectid  =   mesh.ring.create ( float , float , long )
26.    objectid  =   mesh.sphere.create ( float , long , long )
27.    objectid  =   mesh.torus.create ( float , float , long , long )
28.    objectid  =   mesh.tube.create ( float , float , float , long )
 
29.    objectid  =   viewport.create ( long , long )
30.    objectid  =   viewport.create (  )
 
31.    objectid  =   material.create (  )
 
32.    objectid  =   light.direct.create ( float , float , float , float , float , float )
33.    objectid  =   light.direct.create ( float , float , float , float , float , float , long )
34.    objectid  =   light.omni.create ( float , float , float )
 
35.    objectid  =   camera.create ( float , float , float , float , float , float )
 
36.    objectid  =   scene.create (  )

fx objects
 
37.    objectid  =   gradient.create ( long , long , long , long , long , long , long , long , long , long )
 
38.    objectid  =   filter.create ( long , long )
39.    objectid  =   filter.create ( long )
 
40.    objectid  =   water.create ( long , long )
41.        water.rect.wave.create ( objectid , long , long , long , long )
42.        water.sine.wave.create ( objectid , long , long , long , long )
 
43.    objectid  =   scroll.create ( objectid , long , long , long )

interactivity objects
 
44.    objectid  =   mouse.create (  )
45.    objectid  =   mouse.create ( long )
 
46.    objectid  =   event.collision.create ( label , objectid , long )
47.    objectid  =   event.collision.create ( label , objectid , long , long )
48.    objectid  =   event.create ( label , long )
49.    objectid  =   event.create ( label , long , long )
50.    objectid  =   event.keyboard.create ( label , long )
51.        event.music.create ( label )
52.        event.music.note.create ( label )
53.    objectid  =   event.object.create ( label , objectid , long )
54.    objectid  =   event.object.create ( label , objectid , long , long )
55.    objectid  =   event.scene.create ( objectid , label )
56.    objectid  =   event.screen.create ( label , long , long , long , long , long )
57.    objectid  =   event.screen.create ( label , long , long , long , long , long , long )
58.        event.sound.stream.create ( objectid , label )
59.    objectid  =   event.time.create ( label , float , long )
60.    objectid  =   event.time.create ( label , float , long , long )

sequencer objects
 
61.    objectid  =   track.audio.create ( long )
62.    objectid  =   track.audio.create (  )
63.    objectid  =   track.chapter.create (  )
64.    objectid  =   track.create ( long )
65.    objectid  =   track.create (  )
66.    objectid  =   track.event.create (  )
67.    objectid  =   track.visual.create ( long )
68.    objectid  =   track.visual.create (  )
 
69.    objectid  =   sequence.group.create (  )
70.    objectid  =   sequence.group.create ( long )
 
71.        clip.create ( objectid )
72.    objectid  =   clip.timeline.create ( long )
73.    objectid  =   clip.timeline.create ( long , objectid )