Visual Objects   /  Sprite Object listing :

Overview :


display actions
 
1.    objectid  =   sprite.display ( string , long , long )
2.        sprite.display ( objectid , long , long )
3.        sprite.frame.display ( objectid , long , long , long )
4.        sprite.frame.display ( string , long , long , long )
 
5.        sprite.hide ( objectid , long )

management actions
 
6.    objectid  =   sprite.load ( string )
 
7.    objectid  =   sprite.create ( long )
 
8.        sprite.action.add ( objectid , long )
9.        sprite.frame.add ( objectid , string )
10.        sprite.frame.add ( objectid , objectid )
 
11.    objectid  =   sprite.copy ( objectid )
 
12.    objectid  =   sprite.clone ( objectid )
 
13.        sprite.free ( objectid )
 
14.        sprite.kill ( objectid )

system management
 
15.        sprite.blur.stack ( float )
16.        sprite.brightness.stack ( float )
17.        sprite.color.stack ( long , long , long )
18.        sprite.color.stack ( long )
19.        sprite.color.swap.stack ( long , long , long , long , long , long )
20.        sprite.color.swap.stack ( long , long )
21.        sprite.colorbalance.stack ( float , float , float , long )
22.        sprite.contrast.stack ( float )
23.        sprite.filter.stack ( objectid )
24.        sprite.filter.stack ( string )
25.        sprite.filter.stack ( long , long )
26.        sprite.grayscale.stack (  )
27.        sprite.lightness.stack ( long )
28.        sprite.mirror.stack ( long )
29.        sprite.negative.stack (  )
30.        sprite.resize.stack ( long , long , long )
31.        sprite.resize.stack ( long , long )
32.        sprite.rotation.stack ( float , float , float )
33.        sprite.rotation.stack ( float , float , float , long )
34.        sprite.sharpen.stack ( float )
35.        sprite.transparency.level.stack ( long )
 
36.        sprite.speed.select ( long )
 
37.        sprite.action.set ( objectid , long )
38.        sprite.color.set ( objectid , long , long , long )
39.        sprite.color.set ( objectid , long )
40.        sprite.color.swap.set ( objectid , long , long , long , long , long , long )
41.        sprite.color.swap.set ( objectid , long , long )
42.        sprite.frame.set ( objectid , long )
43.        sprite.layer.set ( objectid , long )
44.        sprite.loop.set ( objectid , long )
45.        sprite.persistence.set ( objectid , long )
46.        sprite.position.set ( objectid , long , long )
47.        sprite.resize.set ( objectid , long , long , long )
48.        sprite.resize.set ( objectid , long , long )
49.        sprite.rotation.set ( objectid , float , float , float )
50.        sprite.speed.set ( objectid , long )
51.        sprite.transparency.color.set ( objectid , long )
52.        sprite.transparency.level.set ( objectid , long )
53.        sprite.transparency.set ( objectid , long )
 
54.    long  =   sprite.action.get ( objectid )
55.    long  =   sprite.action.number.get ( objectid )
56.    long  =   sprite.end.get ( objectid )
57.    long  =   sprite.frame.get ( objectid )
58.    long  =   sprite.frame.number.get ( objectid )
59.    long  =   sprite.height.get ( objectid )
60.    long  =   sprite.layer.get ( objectid )
61.    long  =   sprite.loop.get ( objectid )
62.    long  =   sprite.persistence.get ( objectid )
63.    long  =   sprite.position.x.get ( objectid )
64.    long  =   sprite.position.y.get ( objectid )
65.    long  =   sprite.speed.get ( objectid )
66.    long  =   sprite.transparency.get ( objectid )
67.    long  =   sprite.transparency.level.get ( objectid )
68.    long  =   sprite.width.get ( objectid )

statement actions (motion &/or script)
 
69.        sprite.play ( objectid )
 
70.        sprite.stop ( objectid )
 
71.        sprite.pause ( objectid )
 
72.        sprite.resume ( objectid )
 
73.        sprite.end.wait ( objectid )