Audio Objects   /  Sound Object listing :

Overview :


management actions
 
1.    objectid  =   sound.load ( string )
 
2.        sound.free ( objectid )

system management
 
3.        sound.frequency.stack ( long )
4.        sound.pan.stack ( long )
5.        sound.volume.stack ( long )
 
6.        sound.frequency.set ( objectid , long )
7.        sound.loop.set ( objectid , long )
8.        sound.pan.set ( objectid , long )
9.        sound.volume.set ( objectid , long )
 
10.    long  =   sound.amplitude.get ( long )
11.    long  =   sound.frequency.get ( objectid )
12.    long  =   sound.loop.get ( objectid )
13.    long  =   sound.pan.get ( objectid )
14.    string  =   sound.title.get ( objectid )
15.    long  =   sound.volume.get ( objectid )

statement actions (motion &/or script)
 
16.    long  =   sound.play ( string , long , long )
17.    long  =   sound.play ( string , long )
18.    long  =   sound.play ( objectid , long , long )
19.    long  =   sound.play ( objectid , long )
20.    long  =   sound.play ( string )
21.    long  =   sound.play ( objectid )
22.    objectid  =   sound.stream.play ( string , long )
 
23.        sound.stop ( objectid )
 
24.        sound.pause ( objectid )
 
25.        sound.resume ( objectid )
 
26.        sound.time.seek ( objectid , float )
27.        sound.time.seek ( objectid , float , long )
 
28.        sound.mute ( long , long )