Display Objects   /  Screen Object listing :

Overview :


display actions
 
1.        screen.display ( long , long , long , long )
2.        screen.display (  )
 
3.        screen.block.color ( long , long , long , long , long )
4.        screen.block.color ( long , long , long , long , long , long , long )
5.        screen.color ( long )
6.        screen.color ( long , long , long , long , long )
7.        screen.color ( objectid , long )
8.        screen.color ( objectid , long , long , long , long , long )
9.        screen.color ( long , long , long )
10.        screen.color ( long , long , long , long , long , long , long )
11.        screen.color ( objectid , long , long , long )
12.        screen.color ( objectid , long , long , long , long , long , long , long )
 
13.        screen.mask ( long )
 
14.        screen.capture (  )

management actions
 
15.    objectid  =   screen.copy (  )
16.    objectid  =   screen.copy ( long , long , long , long )
17.    objectid  =   screen.copy ( objectid )
18.    objectid  =   screen.copy ( objectid , long , long , long , long )
 
19.        screen.swap ( objectid , objectid )
 
20.    objectid  =   screen.merge ( objectid , objectid )
21.    objectid  =   screen.merge ( objectid , objectid , objectid )
22.    objectid  =   screen.merge ( objectid , objectid , long , long , long , long )
23.    objectid  =   screen.merge ( objectid , objectid , objectid , long , long , long , long )
24.    objectid  =   screen.merge (  )
25.    objectid  =   screen.merge ( long , long , long , long )
 
26.        screen.block.clear ( long , long , long , long )
27.        screen.clear (  )
28.        screen.clear ( long , long , long , long )
29.        screen.clear ( objectid )
30.        screen.clear ( objectid , long , long , long , long )
 
31.        screen.free (  )
32.        screen.free ( objectid )
 
33.        screen.kill (  )
34.        screen.kill ( objectid )
 
35.    objectid  =   screen.cut (  )
36.    objectid  =   screen.cut ( long , long , long , long )
37.    objectid  =   screen.cut ( objectid )
38.    objectid  =   screen.cut ( objectid , long , long , long , long )

system management
 
39.        screen.fade.stack ( float )
40.        screen.fade.stack (  )
41.        screen.transition.stack ( string , float )
42.        screen.transition.stack ( string )
43.        screen.transition.stack ( objectid , float , long )
44.        screen.transition.stack ( objectid , float )
 
45.        screen.resolution.set ( long , long )
46.    objectid  =   screen.set ( objectid )
 
47.    float  =   screen.compute.time.get (  )
48.    objectid  =   screen.get (  )
49.    long  =   screen.height.get (  )
50.    long  =   screen.object.height.get (  )
51.    long  =   screen.object.position.x.get (  )
52.    long  =   screen.object.position.y.get (  )
53.    long  =   screen.object.width.get (  )
54.    long  =   screen.refresh.get (  )
55.    long  =   screen.width.get (  )

statement actions (motion &/or script)
 
56.        screen.end (  )