display actions
|
|
1. |
objectid
|
=
|
mesh.cube.display ( long , long , long , long , objectid )
|
2. |
objectid
|
=
|
mesh.cube.display ( long , long , long , long , string , objectid )
|
3. |
objectid
|
=
|
mesh.cylinder.display ( long , long , long , long , objectid )
|
4. |
objectid
|
=
|
mesh.cylinder.display ( long , long , long , long , string , objectid )
|
5. |
objectid
|
=
|
mesh.disk.display ( long , long , long , long , objectid )
|
6. |
objectid
|
=
|
mesh.disk.display ( long , long , long , long , string , objectid )
|
7. |
|
|
mesh.display ( objectid )
|
8. |
|
|
mesh.display ( objectid , float , float , float )
|
9. |
objectid
|
=
|
mesh.quad.display ( long , long , long , long , objectid )
|
10. |
objectid
|
=
|
mesh.quad.display ( long , long , long , long , string , objectid )
|
11. |
objectid
|
=
|
mesh.ring.display ( long , long , long , long , objectid )
|
12. |
objectid
|
=
|
mesh.ring.display ( long , long , long , long , string , objectid )
|
13. |
objectid
|
=
|
mesh.sphere.display ( long , long , long , long , objectid )
|
14. |
objectid
|
=
|
mesh.sphere.display ( long , long , long , long , string , objectid )
|
15. |
objectid
|
=
|
mesh.torus.display ( long , long , long , long , objectid )
|
16. |
objectid
|
=
|
mesh.torus.display ( long , long , long , long , string , objectid )
|
17. |
objectid
|
=
|
mesh.tube.display ( long , long , long , long , objectid )
|
18. |
objectid
|
=
|
mesh.tube.display ( long , long , long , long , string , objectid )
|
|
19. |
|
|
mesh.hide ( objectid , long )
|
management actions
|
|
20. |
objectid
|
=
|
mesh.load ( string )
|
|
21. |
objectid
|
=
|
mesh.billboard.create ( float , long )
|
22. |
objectid
|
=
|
mesh.create ( long , long )
|
23. |
objectid
|
=
|
mesh.create ( )
|
24. |
objectid
|
=
|
mesh.cube.create ( float )
|
25. |
objectid
|
=
|
mesh.cube.create ( float , float , long )
|
26. |
objectid
|
=
|
mesh.cylinder.create ( float , float , float , long )
|
27. |
objectid
|
=
|
mesh.disk.create ( float , long )
|
28. |
objectid
|
=
|
mesh.grid.create ( float , long , long )
|
29. |
objectid
|
=
|
mesh.hemisphere.create ( float , long , long , long )
|
30. |
objectid
|
=
|
mesh.quad.create ( float )
|
31. |
objectid
|
=
|
mesh.ring.create ( float , float , long )
|
32. |
objectid
|
=
|
mesh.sphere.create ( float , long , long )
|
33. |
objectid
|
=
|
mesh.torus.create ( float , float , long , long )
|
34. |
objectid
|
=
|
mesh.tube.create ( float , float , float , long )
|
|
35. |
long
|
=
|
mesh.generate ( objectid )
|
|
36. |
long
|
=
|
mesh.triangle.add ( objectid , long , long , long )
|
37. |
long
|
=
|
mesh.vertex.add ( objectid , float , float , float )
|
|
38. |
|
|
mesh.light.assign ( objectid , objectid )
|
|
39. |
|
|
mesh.light.remove ( objectid , objectid )
|
|
40. |
|
|
mesh.child.attach ( objectid , objectid )
|
|
41. |
|
|
mesh.child.detach ( objectid , objectid )
|
|
42. |
|
|
mesh.kill ( objectid )
|
system management
|
|
43. |
|
|
mesh.color.stack ( float , float , float )
|
44. |
|
|
mesh.color.stack ( long )
|
45. |
|
|
mesh.position.stack ( float , float , float )
|
46. |
|
|
mesh.rotation.stack ( float , float , float )
|
47. |
|
|
mesh.scale.stack ( float , float , float )
|
|
48. |
|
|
mesh.cull.mode.set ( objectid , long )
|
49. |
|
|
mesh.face.material.set ( objectid , long , objectid , long , long )
|
50. |
|
|
mesh.material.set ( objectid , objectid , long )
|
51. |
|
|
mesh.pivot.set ( objectid , float , float , float )
|
52. |
|
|
mesh.position.set ( objectid , float , float , float )
|
53. |
|
|
mesh.render.mode.set ( objectid , long )
|
54. |
|
|
mesh.rotation.set ( objectid , float , float , float )
|
55. |
|
|
mesh.shade.mode.set ( objectid , long )
|
56. |
|
|
mesh.smoothinggroup.set ( objectid , long , long )
|
57. |
|
|
mesh.texture.set ( objectid , objectid )
|
58. |
|
|
mesh.texture.set ( objectid , long , objectid )
|
59. |
long
|
=
|
mesh.triangle.set ( objectid , long , long , long , long )
|
60. |
long
|
=
|
mesh.triangle.texture.position.set ( objectid , long , float , float , float , float , float , float )
|
61. |
long
|
=
|
mesh.vertex.set ( objectid , long , float , float , float )
|
|
62. |
long
|
=
|
mesh.cull.mode.get ( objectid )
|
63. |
objectid
|
=
|
mesh.face.material.get ( objectid , long , long )
|
64. |
objectid
|
=
|
mesh.material.get ( objectid , long )
|
65. |
objectid
|
=
|
mesh.material.get ( objectid , string )
|
66. |
float
|
=
|
mesh.pivot.x.get ( objectid )
|
67. |
float
|
=
|
mesh.pivot.y.get ( objectid )
|
68. |
float
|
=
|
mesh.pivot.z.get ( objectid )
|
69. |
long
|
=
|
mesh.polygon.number.get ( objectid )
|
70. |
float
|
=
|
mesh.position.x.get ( objectid )
|
71. |
float
|
=
|
mesh.position.y.get ( objectid )
|
72. |
float
|
=
|
mesh.position.z.get ( objectid )
|
73. |
long
|
=
|
mesh.render.mode.get ( objectid )
|
74. |
float
|
=
|
mesh.rotation.pitch.get ( objectid )
|
75. |
float
|
=
|
mesh.rotation.roll.get ( objectid )
|
76. |
float
|
=
|
mesh.rotation.yaw.get ( objectid )
|
77. |
long
|
=
|
mesh.shade.mode.get ( objectid )
|
78. |
long
|
=
|
mesh.smoothinggroup.get ( objectid , long )
|
79. |
objectid
|
=
|
mesh.track.get ( objectid )
|
80. |
long
|
=
|
mesh.vertex.number.get ( objectid )
|